L’équipe en charge des jeux vidéo WWE subit apparemment des changements importants. Un rapport récent affirme que le studio derrière les jeux WWE 2K et NBA 2K a commencé à effectuer des licenciements. Les équipes de développement de WWE semblent avoir été les plus touchées.
La nouvelle a commencé à circuler sur les réseaux sociaux après que plusieurs employés aient annoncé qu’ils avaient perdu leur emploi.
D’après Insider Gaming, les licenciements ont concerné à la fois l’équipe principale de développement de WWE 2K et le groupe travaillant sur WWE 2K25 : Édition Netflix. Bien qu’aucun chiffre précis n’ait été communiqué, des sources ont déclaré que les pertes étaient significatives.
La développeuse logicielle Brittany Thibodeaux a partagé que de nombreux travailleurs ont été licenciés, y compris elle-même. La conceptrice de jeux Anna Hodges a remercié ses collègues et réfléchi aux trois années passées dans l’entreprise.
Un des posts les plus émouvants a été partagé par la conceptrice de jeux Nina Marotta, qui a révélé avoir récemment été diagnostiquée d’un trouble auto-immun juste avant d’être licenciée.
Mike Straw d’Insider Gaming a aussi tweeté que, bien que les licenciements aient touché l’ensemble de l’entreprise, les équipes de jeux WWE étaient les plus durement affectées.
Le problème serait en partie lié à WWE 2K25 : Édition Netflix. Bien que le jeu ait bien performé en termes de téléchargements et de critiques, des sources ont déclaré que Netflix s’attendait à quelque chose de différent du projet.
Selon le rapport, Netflix souhaitait que le jeu ressemble davantage à une expérience mobile, tandis que les développeurs créaient quelque chose de plus proche d’un titre traditionnel de WWE 2K. Une source a décrit la situation en disant que Netflix « s’attendait à ce que cela soit quelque chose pour lequel il n’était jamais conçu : un jeu mobile. »
Le rapport indique également que la direction de l’entreprise continuait d’assurer aux employés que tout allait bien avant les licenciements. Une source aurait déclaré : « La direction a menti tout le temps, disant que le jeu était bien et génial. »
Après le lancement de WWE 2K25 : Édition Netflix, Netflix aurait décidé de ne pas aller de l’avant avec les versions WWE 2K26 ou WWE 2K27. Cette décision aurait laissé une équipe entière sans projets futurs.
Le timing des licenciements a également attiré l’attention. Selon le rapport, les coupes ont eu lieu juste au moment où la valeur des actions de Take-Two Interactive a augmenté de 2 milliards de dollars grâce à GTA 6. WWE 2K26 fait déjà face à des critiques concernant les prix du jeu, les systèmes de contenu payants et les microtransactions.