Une figure emblématique de l’ère Ruthless Aggression de la WWE fait son grand retour dans le ring virtuel. Torrie Wilson, intronisée au Hall of Fame, rejoindra la franchise de jeux vidéo de la WWE après presque deux décennies d’absence.
Le 5 mars, la WWE et 2K Games ont confirmé que Torrie Wilson fera partie du roster de WWE 2K26 en tant que contenu téléchargeable. L’annonce a révélé que Wilson arrivera avec la Saison 3 de Ringside Pass, prévue pour juin.
Bien que les fans de la WWE aient pu voir Wilson dans des titres classiques au fil des ans, son inclusion prochaine marque une étape significative. Cela met fin à l’une des absences les plus longues d’une personnalité reconnaissable de la WWE dans la série de jeux.
Le dernier jeu dans lequel Wilson a fait une apparition remonte à WWE SmackDown vs. Raw 2008, sorti à la fin de 2007. Avec son ajout à WWE 2K26, l’intronisée au Hall of Fame revient dans la franchise après un écart de 18 ans.
Durant l’ère Ruthless Aggression, Wilson était une présence régulière dans les jeux vidéo de la WWE. Elle était présente dans des titres tels que SmackDown! Shut Your Mouth, Here Comes the Pain et plusieurs éditions de la série SmackDown vs. Raw.
Ce long hiatus avait même suscité des interrogations de la part de Wilson elle-même. En août 2025, elle avait révélé avoir demandé à la WWE pourquoi elle n’était pas incluse dans les nouveaux titres de jeu malgré son intronisation en 2019.
Désormais, l’attente est enfin terminée et les fans pourront retrouver Wilson dans un ring numérique de la WWE.
Son addition se fera via le système Ringside Pass du jeu. WWE 2K26 prévoit de sortir six saisons de Ringside Pass tout au long de l’année, la Saison 1 commençant le 6 mars en accès anticipé. La Saison 2 lancera en avril, tandis que la Saison 3, qui mettra en avant Wilson, est prévue pour juin.
La version de base de WWE 2K26 sera disponible le 13 mars sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC et Nintendo Switch 2.
Pour les fans de longue date de l’ère Ruthless Aggression, le retour de Wilson prouve que parfois, le passé ne reste pas longtemps à l’écart — il attend simplement la prochaine entrée.