Evil Uno, le lutteur de l’AEW, a récemment nié avoir joué le moindre rôle dans le développement du jeu vidéo Fight Forever, qui aurait entraîné une perte colossale de 30 millions de dollars pour l’entreprise de Tony Khan. Le jeu, lancé le 29 juin 2023, est disponible sur PC et consoles, et le débat autour de son succès ou de son échec s’est intensifié sur les réseaux sociaux.
Dans cette vague de discussions, Evil Uno a tenu à clarifier sa position : il n’est en aucun cas un des développeurs du jeu. Sur ses réseaux sociaux, il a déclaré : « Il y a eu beaucoup de conversations sur Fight Forever ces derniers jours et je veux simplement préciser, car je suis souvent mentionné comme développeur, que je n’ai fait AUCUN travail sur ce jeu vidéo. Je n’ai pris aucune décision. J’ai été uniquement utilisé pour le promouvoir, construire une communauté de joueurs et le mettre entre les mains de nos lutteurs. »
De plus, Evil Uno a révélé qu’il devait initialement faire partie d’un DLC en équipe avec Stu Grayson dans AEW Fight Forever. Il ne sait cependant pas pourquoi cela ne s’est pas concrétisé. « Moi et Stu étions censés en faire partie. Au lancement, on m’a dit que nous figurerions dans un DLC en équipe. J’avais même vu un modèle précoce pour mon personnage et on m’avait indiqué qu’ils souhaitaient programmer le jeu de manière à ce que je puisse interagir exclusivement avec l’arbitre », a-t-il ajouté.
Il a aussi exprimé son incertitude sur les raisons de son exclusion du jeu : « Je ne sais pas si j’ai été désigné en raison de coûts ou si c’était suite au départ de Stu Grayson avant le lancement. Personne ne m’a jamais informé », a-t-il conclu.
Cette situation met en évidence les défis entourant la création de jeux vidéo liés à la lutte, un secteur où les attentes sont élevées et la pression pour la réussite immense.